90: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:41:16.19 ID:JKcQ+nRx0
ノエルが強いとか弱いは大した問題じゃなくて、高難易度だとワンパン即しさせられるからデバフを撃たないといけないゲーム性のせいで純粋火力キャラの役割がしんでるのが問題だと思う
流しサブミゲーじゃなかったらノエルガチャ引きたいとは思う
どうせ次は知力下げゲーが始まるんだろうがな

引用元:・http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547183750/

136: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:44:21.77 ID:1eFK7G/40
>>90
盾も見切りもないし、耐性装備()で何とかなるレベルじゃないからデバフがメインウェポンになるんだよな

195: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:47:48.85 ID:EncRZSkHa
>>136
根本からバランス調整した方が良い
ソシャゲでリセットゲーでは無いんだから原作重視はやめてちゃんとバランス取る
デバフ関連の調整と体術とラピストをなんとかする

BPコストと威力のバランスがおかしい技の調整
それに伴い、ウイークリーの育成阻害は排除

244: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:51:31.03 ID:orkJwS/Za
>>195
バランス良くなったらサガじゃないやん

359: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:59:37.58 ID:M+N7LdG60
>>195
それ新生した方がよくない?
RE:Re:universeで作り直そうぜ

142: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:44:28.45 ID:gmbrXdEia
まーこのノエルはぶっちゃけ将来初期BPと回復BPがインフレした時に
月影ノエル持っとらん奴おりゅ?wwwww

って今のクリアザミみたいに煽られるだろうなー
技マシンとしての将来性はある

153: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:45:00.62 ID:jSU960DW0
>>142
はい

208: 名無しさん 2019/01/11(金) 14:48:35.24 ID:lcax35pPd
>>142
その頃までにはプラチナ引いた時にこっそり混ざってそうだか


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