326: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:06:17.94 ID:92yi8CX50
ぎりぎりの戦いとかやるとライト層が萎えてやめるからやらないよ
やるとしてもダンダーグみたいに報酬なしだろうな

引用元:・http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552495963/

334: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:15:25.80 ID:Z954IDgo8
>>326
(^_^;)\(・_・) オイオイ
運営の裏道場の宣伝見てないのか?
ギリギリの戦いがキャッチコピーになっているジャマイカ
ほれ
no title

340: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:45:59.44 ID:fIMVFZz/0
>>334
これほんまアホだと思う
育成にギリギリ求めるとか頭がおかしい

329: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:08:35.00 ID:sILNAvyQ0
麻痺が効いたらギリギリの戦いにならないから、麻痺無効
混乱が効いたらギリギリ(ry
魅了が効いたら(ry
デバフ(ry

330: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:11:02.59 ID:qG4aWZgfa
そういう状況で必要になるのはジャンヌやろなぁ
腕力知力共にソフィア、白薔薇は固定
知力ならジャンヌ、あと1枠は誰でも良いけど現状ならコーデリアかな
ベストはデバフアビリティ持ちだが
あとの1枠は敵の弱点に合わせて火力出せるキャラをどれかだよ
斬なら皇帝、打ならアザミ、突ならモニカ
または術キャラの可能性もあるけど

332: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:13:00.91 ID:Kiijn2ez0
初期の頃は鍛え方足りなくても毒で何とかなるとか
暗闇が通るとかあったのに
最終的に全耐性が基本になってつまらなくなるのがありがちなソシャゲ

336: 名無しさん 2019/03/15(金) 10:29:52.70 ID:92yi8CX50
ホントにぎりぎりにするわけがないじゃん
戦力によって敵の強さが変わるってだけだろ
ちゃんと適合した戦力を事前に用意できていてぎりぎり勝てるみたいな難易度だと
極一部しかクリアできなくて皆萎えてやめるぞ

347: 名無しさん 2019/03/15(金) 11:17:22.05 ID:HDEhHP6v0
>>336
うちの一軍は最終皇帝、アザミ、クリモニ、白薔薇、ロックブーケだわ


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