引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557847436/

152: 名無しさん 2019/05/15(水) 05:18:01.05 ID:QV0MWPBw0
他のゲームでも覚醒失敗はあるでしょ
技覚醒も同じようなもん、修正こないよ
気をつけてやるしかない

183: 名無しさん 2019/05/15(水) 05:40:50.14 ID:WZscL9A+0
>>152
失敗はあってもやり直しは効かせるゲームがほとんどだろ。
そんな不自由さがインサガにもあったけど、それも廃止。
集客要素減らす事なんかしないよ

186: 名無しさん 2019/05/15(水) 05:47:04.25 ID:QV0MWPBw0
>>183
技覚醒の自由度を上げるってことは所持キャラを強くするってことだから、ないと思うよ
実際炎上騒ぎになってないし、覚醒は気をつけてやるって風潮になってるから運営はもう終わった事ぐらいにしか思ってないんじゃないかな

189: 名無しさん 2019/05/15(水) 05:50:55.21 ID:hGNzgDXzd
>>186
一応生放送で覚醒はなんとかするって言ってるんだけどな

193: 名無しさん 2019/05/15(水) 05:56:25.64 ID:Y0ApmrbP0
>>186
気をつけてやる・・というか
今後の追加スタイルによってはどんな覚醒も失敗になりうるから
極論覚醒させないが最適解になっちゃってるからなー・・

196: 名無しさん 2019/05/15(水) 05:58:59.09 ID:WZscL9A+0
>>186
1キャラ多少強くなろうが大して変わらんし覚醒の不自由さなんかいらんでしょ。
技術的に不可ならはっきり言えば良い


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