引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562570128/

223: 名無しさん 2019/07/08(月) 17:56:06.00 ID:ZaiU7tajM
知力と魅力で異常分けるのはまだいい

敵の混乱が知力依存なのにこちらは魅力依存だったのが許せない

256: 名無しさん 2019/07/08(月) 18:00:15.43 ID:qqd2zo4r0
>>223
運営「よし分かった、今度から魅了依存状態異常にしてやろう」

とかしてきてデバフできなくて死ぬ未来が見える

260: 名無しさん 2019/07/08(月) 18:00:55.96 ID:rIlnC6sU0
>>223
それ確定なの?
魅力は盛れないから分からなくない?
自分的にはステは一切参照しないで技毎の固定な気がする
だから強敵だと精神が高いから一切入らない

273: 名無しさん 2019/07/08(月) 18:01:52.23 ID:ZaiU7tajM
>>260
そう思うならそれでいいんじゃない?

286: 名無しさん 2019/07/08(月) 18:03:45.22 ID:z/7uT5d/0
>>260
ボグオーン知らん新規か?今なら試して来れるぞ
敵知力は確定
味方は少なくとも知力以外が確定
知力以外なら魅力くらいしかないんじゃね?

310: 名無しさん 2019/07/08(月) 18:06:59.73 ID:sNxM4ESka
>>260
ロビン杯の閃き継承で試せるよ


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